Hubo un problema en Silent Hill 2 Remake que había surgido tras el parche de actualización 1.04 donde un bug haría que no puedas avanzar tu partida en el nivel del Laberinto.

Actualización: a la fecha, el problema se encuentra resuelto, excelente servicio ⭐⭐⭐⭐⭐

El Bug del parche 1.04

Recientemente, se publicó el parche 1.04 de Silent Hill 2 Remake, que añadía DLSS Frame Gen y daba solución a numerosos errores. Sin embargo, ha surgido un problema que está afectando a muchos jugadores.

Bloober Team ha señalado que la actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake ha traído un problema inesperado técnico en el nivel del Laberinto que impide avanzar con tu partida.

“Somos conscientes de un problema que algunos jugadores pueden encontrar tras el parche 1.04, lanzado el 21 de octubre, en el nivel Laberinto de Silent Hill 2. Este inconveniente puede ocurrir si se carga un archivo de guardado del nivel Laberinto (después de la Prisión de Toluca) creado antes de aplicar el parche 1.04“; Indico el estudio mediante Steam.

Como solucionar el bug del laberinto en Silent Hill 2

Afortunadamente, la buena noticia es que al parecer se solucionará pronto:

“Nuestro equipo ha identificado el problema y se está implementando una solución. La corrección se lanzará lo antes posible

Explica Bloober Team, que propone una alternativa para evitar este error:

“Actualmente, queremos proponer una solución temporal, que consiste en utilizar un guardado anterior, antes de entrar en el Laberinto

Tip de Ajax:

Si salvaste tu avance en esta sección y luego instalaste el update es un hecho que no podrás avanzar más y tendrás que esperar la nueva actualización o iniciar de cero.

Ante este inconveniente, como recomienda Bloober Team si generamos un archivo de guardado en una sección previa (es importante que el archivo de guardado se genere luego de instalar la actualización) en ese caso no importará la disparidad entre las versiones 1.03 o 1.04.

Bloober Team se disculpa por el bug

Lamentamos profundamente este inconveniente y agradecemos sinceramente a todos los jugadores por su paciencia”

Desde AjaxNews actualizaremos esta publicación informando cuando se solucionen los problemas con un nuevo parche.

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